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Starcraft 2 Public: Patchnotes für 1.2.0



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TFEtx
Immortal (4270 posts)
@ 07.12.2010 11:20



us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662

Bunker Bauzeit runter...toll...noch mehr Bunkerrushs
Die repair-WBFs um einen Thor werden priorisiert angegriffen, um zu verhindern das WBFs die hinterm Thor stehen und die man nicht sehen kann, den Thor nahezu unzerstörbar machten im Early


Phönixe Bauzeit runter, dafür das Speed-Up für Voids komplett raus, kann hart werden für Z vs fast mass Air

Pilzbefall nicht mehr auf Air-Units..recht scheisse fürs Z Mirror...

Dafür sollen Chat-Channels kommen und eine Draw Funktion, wenn kein Income, keine Produktion oder keine zerstörte Einheit bzw. Gebäude für 3Min in einem Game registriert werden.


Für mich, ein absoluter Fail-Patch was die Balance angeht, abgesehen von dem Thor-Fix!
___
Geh Tetris spieln, da kannst alles überallhin droppen ohne dass iwelche Tower da stehn..
OMFG it's the beast
Speedling (514 posts)
@ 07.12.2010 11:49



Phönixe und Thor geht klar, Pilzbefall find ich unnötig, aber okay.
Draw Funktion - wer lässt sich sowas einfallen :> Hat wahrscheinlich ein überdurchschnittlich bezahlter Mitarbeiter Monate Arbeit reingesteckt...
___
T4E-GreenGoblin
Coloss (9576 posts)
@ 07.12.2010 11:49



bunker bauzeit runter = wirklich nich so der hammer.. bin gegen das recyclen...
WBF+s Thor = halt ich für ne relativ gute sache!
was ich von dem phönixe bauzeit runter und phasengleiter kein speedupgrade halten soll weiß ich noch nich so ganz..
bauzeit runter find ich super! grade v zerg is das echt klasse!
aber das speedumgrade raus find ich bekloppt, die dinger bewegen sich ohne schon so schnell wie ne fliegende barrack un jetz muss mans einfach akzeptieren das die so kackend langsam bleiben -.-

pilzbefall nichtmehr auf air = weiß ich noch nich was ich von halten soll..
Chat channels - GEILGEILGEIL
Draw - funktion: gut, aber sind 3min nicht n bissl zu knapp bemessen??? O_o

___
T4E-GreenGoblin
Coloss (9576 posts)
@ 07.12.2010 11:49



ich hatte bisher nur ein drawgame, das war sehr nervig, aber was willst machen, deswegen gleich ne funktion rausbringen, ich weiß net...
___
Unhold
Nosu (13853 posts)
@ 07.12.2010 11:53



sind die phasengleiter nun von vikings einholbar bzw is der viking nun schneller und kann non besser micro gegen die phasengl. abziehen?
___
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T4E-GreenGoblin
Coloss (9576 posts)
@ 07.12.2010 11:59



die phasengleiter kannste zu fuß mit nem marine einholen.. also fast ^^
ich glaub s gibt in der luft nurnoch den overlord der langsamer ist

btw: hier ist der offizielle thread: patchnotes 1.2.0 [ modified by T4E-GreenGoblin @ 07.12.2010 12:25 ]
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TFEkinglui
Mutalisk (2658 posts)
@ 07.12.2010 14:15



Ist der patch jetzt schon raus oder nicht? Habe gestern einen geladen wo eben genau diese dinge drin standen, konnte aber komischer weise noch die ups für void raids machen !!!


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Illynore
Marauder (1546 posts)
@ 07.12.2010 15:47



Die Void ray änderung gefällt mir. Der Void Ray wird jetzt immer mehr in seine Rolle geschoben, vom Häuser kickenden mobile flugeinheit zum brecher für große andere Einheiten.

Das mit dem Bunker finde ich nicht so gut, ich fande jeden Bunker rush schlimmer als Reaper Rush.
___
ur65srusru
Illynore
Marauder (1546 posts)
@ 09.12.2010 18:37



http://i.imgur.com/zSA3B.jpg

Hier nochmal ein interesantes Bild. Es werden wohl noch 2 Ligen dazu kommen.

___
ur65srusru
T4E-GreenGoblin
Coloss (9576 posts)
@ 09.12.2010 18:53



das find ich ja mal geil, vorallem sehen die super aus und die erklärung ist bombe :>
uuuuuuh *froi*
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T4E-hope @14.02.2020 22:30
woop

T4E-hope @01.01.2019 20:12
Superintuitiv ;D

T4E-GreenGoblin @31.12.2018 00:19
gefunden!

T4E-GreenGoblin @31.12.2018 00:18
wie kriegt man die page nochmal auf schwarz gestellt?

Willisskive @25.11.2018 15:14
http://outrightwpg.com

T4E-hope @18.11.2018 20:28
wooop woop

T4E-Xeno @15.11.2018 16:55
Hype, morgen gehts los